【问题标题】:How to change color of CALayer while animating如何在动画时更改 CALayer 的颜色
【发布时间】:2017-02-02 16:34:53
【问题描述】:

我有一个圆弧,并改变颜色三遍。我在 SO 上使用了一个示例来帮助我入门:Change CALayer color while animating

这个例子有效,但是颜色是红色,然后是绿色,然后是蓝色。我希望它们是绿色,橙色,然后是红色。我试图弄清楚他是如何在代码中改变颜色的,这让我很困惑:

for (NSUInteger i = 0; i < 3; i++)
        {
            CAShapeLayer* strokePart = [[CAShapeLayer alloc] init];
            strokePart.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
            strokePart.frame = tutorialCircle.bounds;
            strokePart.path = tutorialCircle.path;
            strokePart.lineCap = tutorialCircle.lineCap;
            strokePart.lineWidth = tutorialCircle.lineWidth;

            // These could come from an array or whatever, this is just easy...
            strokePart.strokeColor = [[UIColor colorWithHue: i * portion saturation:1 brightness:1 alpha:1] CGColor];

所以我相信这条线正在改变颜色:

strokePart.strokeColor = [[UIColor colorWithHue: i * portion saturation:1 brightness:1 alpha:1] CGColor];

我的目标是将这些颜色调整为绿橙红,而不是红绿和蓝。

谢谢

编辑:

这是part的值:

const double portion = 1.0 / ((double)3);

【问题讨论】:

  • portion的值是多少?
  • 它正好等于 1/3 所以 const double part = 1.0 / ((double)3);
  • 它等于 1/3 或 0.333333,对吧?
  • 是的,我的错我刚刚发现

标签: ios objective-c calayer


【解决方案1】:

HUE-Color 系统以 360 度角定义颜色,其中 0 为红色,108 (360*0,3) 为绿色和蓝色。这就是颜色的生成方式:

strokePart.strokeColor = [[UIColor colorWithHue: 0 saturation:1 brightness:1 alpha:1] CGColor]; // RED

strokePart.strokeColor = [[UIColor colorWithHue: 0.3 saturation:1 brightness:1 alpha:1] CGColor]; // GREEN

strokePart.strokeColor = [[UIColor colorWithHue: 0.6 saturation:1 brightness:1 alpha:1] CGColor]; // BLUE

如果你想改变颜色,你可以将部分移动一些其他值:

strokePart.strokeColor = [[UIColor colorWithHue: 0.3 + portion saturation:1 brightness:1 alpha:1] CGColor];

或者你可以定义一个数组,用你想要的颜色:

NSArray* colors = @[ UIColor.green, UIColor.orange, UIColor.red ];
for (id color in colors)
    {
        CAShapeLayer* strokePart = [[CAShapeLayer alloc] init];
        strokePart.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
        strokePart.frame = tutorialCircle.bounds;
        strokePart.path = tutorialCircle.path;
        strokePart.lineCap = tutorialCircle.lineCap;
        strokePart.lineWidth = tutorialCircle.lineWidth;

        // These could come from an array or whatever, this is just easy...
        strokePart.strokeColor = [color CGColor];

【讨论】:

  • 是的,这更干净。谢谢!
【解决方案2】:

啊,我刚刚想通了。答案如下:

if (i == 0) {
               strokePart.strokeColor = [UIColor greenColor].CGColor;
            }

            else if (i == 1) {
                strokePart.strokeColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
            }

            else if (i == 2) {
                strokePart.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
            }

【讨论】:

  • 干得好!但是如果你想要更多的代码改进,比如更少的条件和更灵活的查看我的答案。 :) 提供
猜你喜欢
  • 2013-09-10
  • 1970-01-01
  • 2015-05-17
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2021-12-22
  • 1970-01-01
  • 2020-02-06
  • 2015-11-14
相关资源
最近更新 更多