【发布时间】:2009-03-14 21:59:15
【问题描述】:
我想知道以至少 1 毫秒的精度向对象发送消息需要多长时间。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: iphone benchmarking
我想知道以至少 1 毫秒的精度向对象发送消息需要多长时间。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: iphone benchmarking
您可以使用mach_absolute_time 以纳秒为单位进行测量。
#import <mach/mach_time.h>
uint64_t startTime = 0;
uint64_t endTime = 0;
uint64_t elapsedTime = 0;
uint64_t elapsedTimeNano = 0;
mach_timebase_info_data_t timeBaseInfo;
mach_timebase_info(&timeBaseInfo);
startTime = mach_absolute_time();
//do something here
endTime = mach_absolute_time();
elapsedTime = endTime - startTime;
elapsedTimeNano = elapsedTime * timeBaseInfo.numer / timeBaseInfo.denom;
【讨论】:
这是我的工作:
NSDate * start = [NSDate date];
// do whatever I need to time
NSLog(@"time took: %f", -[start timeIntervalSinceNow]);
输出将以秒为单位(带小数部分)。 NSDates 具有毫秒级的分辨率,尽管我不确定它们的精确度。
如果您尝试计时的代码太快,请将其放入一个运行代码一百次的循环中。 (当然,这假设您正在计时的代码没有副作用。)
【讨论】:
使用 dispatch_benchmark 以纳秒为单位记录方法执行时间。
它具有比手动循环和调用 mach_absolute_time() 更好的语法,dispatch_benchmark 是 Grand Central Dispatch 的一部分。此函数未公开声明,因此您必须在使用前自行声明:
extern uint64_t dispatch_benchmark(size_t count, void (^block)(void));
我用它来记录日志执行时间:
size_t const blockIterations = 1; //block call count
uint64_t t = dispatch_benchmark(blockIterations, ^{ //your code inside block
[self TEST_processJSONDataRecordsWithCompletionHandler:^(id handler) {}];
});
NSLog(@" Avg. Runtime in nanoseconds : %llu ns", t);
归功于Benchmarking
【讨论】:
dispatch_benchmark?