【问题标题】:I am using SpriteKit to make a game, but my view only takes up what appears to be the safe area of the screen. How do I expand this view?我正在使用 SpriteKit 制作游戏,但我的视图只占据了屏幕上看似安全的区域。如何扩展此视图?
【发布时间】:2020-12-10 18:24:17
【问题描述】:

我正在使用 SpriteKit 制作游戏,我希望它使用整个屏幕。但是,现在,它只使用看起来是安全的区域。如何让视图占据整个屏幕?下面是我正在使用的 GameViewController 代码:

class GameViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        if let view = self.view as! SKView? {
            // Load the SKScene from 'GameScene.sks'
            let scene = MenuScene(size: UIScreen.main.bounds.size)
            // Set the scale mode to scale to fit the window
            scene.scaleMode = .fill
            // Present the scene
            view.presentScene(scene)
            view.ignoresSiblingOrder = true
            view.showsFPS = false
            view.showsNodeCount = false
        }
    }
}

【问题讨论】:

    标签: swift xcode sprite-kit uiscreen safearea


    【解决方案1】:

    如果您使用 SwiftUI,您可以使用 SpriteView 将场景呈现为视图。然后,您可以应用视图修饰符.ignoresSafeArea() 使其占据整个屏幕。

    无论如何,我是一个新手,但这就是我所做的,它对我有用。不过,可能有更好的方法。

    下面是我所说的一个例子:

    import SwiftUI
    import SpriteKit
    
    struct ContentView: View {
        var body: some View {
            SpriteView(scene: MenuScene(size: UIScreen.main.bounds.size), transition: SKTransition.reveal(with: .down, duration: 1.0))
                .ignoresSafeArea()
        }
    }
    

    【讨论】:

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