【问题标题】:UIView animation in UITableView doesn't work after reload dataUITableView 中的 UIView 动画在重新加载数据后不起作用
【发布时间】:2018-01-29 13:51:35
【问题描述】:

我现在在我的应用程序中遇到一个奇怪的错误。我有一个 UIView 的扩展,它将指示器向左和向右旋转 90 度。我使用 UITableViewController 作为导航抽屉。我还添加了一个可扩展列表,并为主要区域(具有子项)使用了 UITableViewHeaderFooterView。

UITableViewHeaderFooterView 就像主要的“单元格”。在它们下面是 UITableView 的真实单元格,当用户点击 UITableViewHeaderFooterView 时,这些单元格会被删除和插入。

根据 WebView(主视图)的 URL,我想更新 tableView 的内容。一旦数据发生变化,扩展的动画就不再起作用。代码仍然被执行并且值是正确的。我只是再也看不到动画了。

UITableViewHeaderFooterView:

import UIKit

class TableSectionHeader: UITableViewHeaderFooterView {
    @IBOutlet weak var titleLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var containerView: UIView!
    @IBOutlet weak var indicatorImage: UIImageView!

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)

        indicatorImage.image = IconFont.image(fromIcon: .next, size: Constants.Sizes.MENU_INDICATOR_SIZE, color: Constants.Colors.WHITE_COLOR)
    }

    func setExpanded(expanded: Bool) {
        indicatorImage.rotate(expanded ? .pi / 2 : 0.0)
    }
}

WebViewController里面的方法:

private func loadNewMenu(href: String) {
    NetworkService.sharedInstance.getNavigation(path: href, completion: { menu in
        if let menuController = self.menuVC {
            menuController.menuItems = menu
            menuController.tableView.reloadData()
        }
    })
 }

UIView 扩展:

import UIKit

extension UIView {

    func rotate(_ toValue: CGFloat, duration: CFTimeInterval = 0.2) {
        let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")

        animation.toValue = toValue
        animation.duration = duration
        animation.isRemovedOnCompletion = false
        animation.fillMode = kCAFillModeForwards

        self.layer.add(animation, forKey: "rotationIndicator")
    }

}

MenuTableViewController的相关方法:

// MARK: Custom Menu Methods

@objc func handleExpandClose(sender: UITapGestureRecognizer) {        
    guard let section = sender.view?.tag else {
        return
    }

    var indexPaths = [IndexPath]()

    for row in subItems.indices {
        let indexPath = IndexPath(row: row, section: section)
        indexPaths.append(indexPath)
    }

    let isExpanded = menuItems[section].isExpanded
    menuItems[section].isExpanded = !isExpanded
    sectionHeaders[section].setExpanded(expanded: !isExpanded)

    if isExpanded {
        tableView.deleteRows(at: indexPaths, with: .fade)
    } else {
        tableView.beginUpdates()
        closeOpenedSections(section: section)
        tableView.insertRows(at: indexPaths, with: .fade)
        tableView.endUpdates()
    }
}

private func closeOpenedSections(section: Int) {
    var closeIndexPaths = [IndexPath]()

    for (sectionIndex, sec) in menuItems.enumerated() {
        guard let subItems = sec.subItems, sec.isExpanded, sectionIndex != section else {
            continue
        }

        sec.isExpanded = false
        for rowIndex in subItems.indices {
            let closeIndexPath = IndexPath(row: rowIndex, section: sectionIndex)
            closeIndexPaths.append(closeIndexPath)
        }

        sectionHeaders[sectionIndex].setExpanded(expanded: false)

        tableView.deleteRows(at: closeIndexPaths, with: .fade)
    }
}

这就是我的 MenuTableViewController 中 viewForHeaderInSection 的实现:

override func tableView(_ tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {
    if let sectionHeader = self.tableView.dequeueReusableHeaderFooterView(withIdentifier: "TableSectionHeader") as? TableSectionHeader {
        sectionHeader.setUpHeader(emphasize: menuItems[section].emphasize)
        sectionHeader.titleLabel.text = menuItems[section].title

        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(MenuTableViewController.handleExpandClose(sender:)))
        sectionHeader.addGestureRecognizer(tap)

        sectionHeader.indicatorImage.isHidden = menuItems[section].subItems != nil ? false : true
        sectionHeader.tag = section
        self.sectionHeaders.append(sectionHeader)

        return sectionHeader
    }

    return UIView()
}

我知道它有很多代码,但我猜它与 tableView 的 reloadData() 有某种关系。在我执行重新加载之前,动画效果很好。如果我在重新加载之前没有打开菜单,我也看不到这个错误。它只是在第一次重新加载数据之后发生(即使数据完全相同)。

同样,动画代码仍然被执行并且扩展的值是正确的(真/假)。我已经将动画发生在控制台上的 UIImageView 打印到控制台上,即使在重新加载后它似乎也是相同的视图。但是动画没有出现。

【问题讨论】:

  • 如果你调用.reloadData(),可以触发动画再次运行吗?
  • @DonMag 好吧,是的,它仍然有效。但数据也不会更新。
  • 我没有对CABasicAnimation 做太多事情,所以只是抛出一个想法......在重新制作动画之前你需要调用.removeAnimation(forKey:) 吗?
  • @DonMag 我一开始也是这么想的。但是我添加了一个 forEach 循环,它在重新加载之前删除了所有动画并且它不起作用:/
  • 嗯...好吧,看起来您是在完成块中调用.reloadData()。这是在主线程上运行的吗?我值得尝试将其包装在 DispatchQueue.main.async() 块中和/或确保您在主线程上调用 indicatorImage.rotate(...)

标签: ios swift uitableview animation uiview


【解决方案1】:

原来是我自己搞错了!我使用了两个数组(sectionHeaders、menuItems)。当我收到新数据时,我只更改了其中一个。因此,单元格与我正在处理的内容之间存在不匹配。

【讨论】:

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