【发布时间】:2012-06-08 12:06:14
【问题描述】:
所以我在 ScrollView 中有一个应该调整大小的 imageView,它可以按照我想要的方式工作(在这里观看一个小视频:https://dl.dropbox.com/u/80699/scroll.m4v)
我所做的是设置 UIScrollViewDelegate 并使用 scrollViewDidScroll 方法根据滚动偏移量调整图像大小
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)aScrollView
{
CGFloat scrollViewOffset = aScrollView.contentOffset.y;
if(scrollViewOffset < 0.0f) {
// postition top
CGRect imageViewRect = self.imageView.frame;
imageViewRect.origin.y = scrollViewOffset;
if(scrollViewOffset < 0.0f && scrollViewOffset >= -50.0f) {
CGFloat newBackdropHeight = kImageHeight - scrollViewOffset;
imageViewRect.size.height = newBackdropHeight;
}
self.imageView.frame = imageViewRect;
}
}
这里发生的基本情况是,如果用户在顶部时向上滚动(启用反弹),则 imageView 会随着滚动扩展直到一定的偏移量(此处为 60 像素)。
问题在于,如果我滚动得非常快,图像会停止调整大小,但滚动视图的其余部分会像往常一样快速向下滚动。然后,当滚动视图回弹时,图像会立即展开,然后按比例缩小(请参阅此处的视频:https://dl.dropbox.com/u/80699/scroll2.m4v)。
使用这种行为,用户体验不是很好,用户会看到一个跳跃的图像。
有人知道我该如何解决这个问题吗?
如果您想亲自查看行为,这里有一个小示例项目:https://dl.dropbox.com/u/80699/scroll.zip
感谢您的帮助! 有什么不明白的,欢迎留言
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios uiscrollview uiimageview