【发布时间】:2014-04-04 11:55:15
【问题描述】:
我想在我的游戏中检测长按触摸,但问题是Cocos2d 3.0 中的CCTargetedTouchDelegate 不再存在以实现其delegates。我该怎么做?
【问题讨论】:
-
@LearnCocos2D,可能值得避免使用 3.0 进行标记,以阻止其使用,正如所讨论的 here
-
我同意 2.x 标签,但不同意 3.0,它与 2.x 及更早版本相差太大。例如,大多数类名都已更改,即使给出简短的 cocos2d 2.x 代码示例的答案也很可能不适用于 3.x,反之亦然。此外,这个问题显然是在询问有关此特定事物如何与 v3.0 一起使用的建议,因此即使根据 Jeff 的定义,该标记在这里也是有效的。 ;)
-
@JamesWebster 哦,我看到您从至少 20 多个问题中删除了 v3 标签。你能撤消标签删除吗?我将此标签添加到 cocos2d 问题中,特别是因为 v3 与早期版本有很大不同。与 cocos2d-3.x 相同。虽然您可以删除 2.x 标签,但不会有任何损失。
-
嗯。好吧,你肯定让我重新思考,但是我现在已经删除了 all 的标签。然而,实际上我编辑的所有问题都在标题和/或问题中提到了版本号。这不是让它工作的好方法吗?否则,随着新版本的软件/库/等的发布,我们最终会得到一个稀释标签的列表。
标签: ios iphone cocos2d-iphone