【发布时间】:2011-06-12 22:58:03
【问题描述】:
我有一个球,当它与精灵碰撞时会触发一个动作。然后在动作完成后,它会重置它的位置
-(void)removeBall
{
[self stopAllActions];
_ballBody->SetTransform(b2Vec2(10, 2), 0);
}
但是,[self stopAllActions] 不会停止动作。我怎样才能停止动作? 有任何想法吗?
谢谢
【问题讨论】:
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你在 stopAllActions 中执行了什么?
标签: iphone cocos2d-iphone box2d