【问题标题】:attempt to insert row 0 into section 0, but there are only 0 rows in section 0 after the update尝试将第 0 行插入第 0 节,但更新后第 0 节中只有 0 行
【发布时间】:2016-09-17 22:48:43
【问题描述】:

我遇到了这个崩溃。

我什么都试过了。我在 Google 中搜索了 3 天以了解我的应用程序崩溃的原因,但我没有找到任何东西。 我发现了很多类似的帖子,尝试从这里和那里使用一些,但仍然出现崩溃。

由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“尝试将第 0 行插入第 0 节,但更新后第 0 节中只有 0 行”
首先抛出调用栈:

我的 .m 文件:

#import "PlayersViewController.h"
#import "Player.h"
#import "PlayerCell.h"

@interface PlayersViewController ()
@end

@implementation PlayersViewController

- (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style
{
    self = [super initWithStyle:style];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

#pragma mark - Table view data source

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    PlayerCell *cell = (PlayerCell *)[tableView
                                      dequeueReusableCellWithIdentifier:@"PlayerCell"];
    Player *player = [self.players objectAtIndex:indexPath.row];
    cell.nameLabel.text = player.name;
    return cell;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete)
    {
        [self.players removeObjectAtIndex:indexPath.row];
        [tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    }
}

- (void)playerDetailsViewControllerDidCancel:
    (PlayerDetailsViewController *)controller
{
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

- (void)playerDetailsViewControllerDidSave:
    (PlayerDetailsViewController *)controller
{
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    if ([segue.identifier isEqualToString:@"AddPlayer"])
    {
        UINavigationController *navigationController =
        segue.destinationViewController;
        PlayerDetailsViewController
        *playerDetailsViewController =
        [[navigationController viewControllers]
         objectAtIndex:0];
        playerDetailsViewController.delegate = self;
    }
}

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView;
{
    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return [self.players count];
}

- (void)playerDetailsViewController:
(PlayerDetailsViewController *)controller
                       didAddPlayer:(Player *)player
{
    [self.players addObject:player];

    [NSThread sleepForTimeInterval:0.5];

    [self.tableView beginUpdates];
    NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
    [self.tableView endUpdates];

    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

@end

希望你能帮忙。

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c xcode storyboard


    【解决方案1】:

    您是否从情节提要中将单元格标识符提供给 PlayerCell?在 .m 文件中定义 viewDidLoad 方法。

    我的 .h 文件为表格视图添加委托和数据源,例如 UITableViewDataSource 和 UITableViewDlegate。

    然后在你的 .m 文件和 viewDidLoad 方法中添加,

    self.tableView.delegate = self;
    [self.tableView setDataSource : self];
    

    这可能会对你有所帮助。

    您可以记录玩家数组并查看它不是零。 为您的播放器方法和逻辑创建新的模型文件并在其中编写播放器逻辑并将其导入您的表格视图中。

    【讨论】:

    • 尝试删除开始更新和结束更新,然后再次运行应用程序。 @user1071269
    • 我试过了,还是同样的崩溃,同样的错误。
    • 什么时候调用这个方法? '- (void)playerDetailsViewController: (PlayerDetailsViewController *)controller didAddPlayer:(Player *)player' @user1071269
    • 我有一个 .m 文件,我有这个方法 - (IBAction)done:(id)sender { Player *player = [[Player alloc] init]; player.name = self.nameTextField.text; [self.delegate playerDetailsViewController:self didAddPlayer:player];然后这个方法被调用 - (void)playerDetailsViewController: (PlayerDetailsViewController *)controller didAddPlayer:(Player *)player
    • 那么在这个tableView控制器.m文件中你已经声明了这个方法吗?
    【解决方案2】:

    在 beginUpdates 和 endUpdates 之间,您必须以匹配的方式修改 tableview 和数据源。你不这样做。您只修改表格视图。

    我建议学习和使用 Objective-C 数组语法和 Objective-C 文字。 “[self.players objectAtIndex:indexPath.row]”变成“self.players [indexPath.row]”,“[NSArray arrayWithObject:indexPath]”变成“@[indexPath]”。

    【讨论】:

    • 这是基本的编程。我向你展示了这个错误,你可以自己修复它。说真的。
    • 您的数据源是哪个? (提示:它告诉你有多少部分和行)。它怎么知道你有多少行?它通过查看一些数据来知道,在你的情况下是 player.count。您需要在 beginUpdates 和 endUpdates 之间修改其数据(播放器),以便在您调用 endUpdates 后它会返回正确的行数。
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