【问题标题】:IOS : CADisplay / UIScrollview and Navigation ControllerIOS:CADisplay / UIScrollview 和导航控制器
【发布时间】:2012-06-26 11:06:08
【问题描述】:

所以我已经设法让我可爱的 ​​GLKit 3D 菜单与 UIScrollview 一起使用,并且在我推送到另一个视图控制器并返回之前,生活是美好的。

如此完全平滑的移动,移动到下一个控制器并返回。 UIScrollview 不能很好地弹跳或流动?

每次滚动视图移动和停止时,CADisplay Link 都会初始化并且为零,这似乎工作正常,直到我推送到另一个控制器并返回。

如果我随机单击一个导致滚动视图移动并触发所有代码的项目,它就会重新启动。可悲的是,如果我尝试在视图上触发它确实出现它不会做同样的事情。

- (void)startDisplayLinkIfNeeded
{
    if (!self.displayLink) 
    {
        self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self.view selector:@selector(display)];
        [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
}

- (void)stopDisplayLink
{
    if (self.displayLink)
    {
         [self.displayLink removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

        [self.displayLink invalidate];
        self.displayLink = nil;
    }
}

【问题讨论】:

    标签: uinavigationcontroller uiscrollview glkit cadisplaylink


    【解决方案1】:

    所以,经过一整天的努力解决这个问题,它归结为

    self.preferredFramesPerSecond = 60`
    

    如果我根据我的工作将其动态更改为 15 到 20 左右,整个问题就会消失。

    【讨论】:

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