【发布时间】:2015-02-08 19:57:58
【问题描述】:
我正在尝试使用 SpriteKit 的 SKMutableTexture 类,但我不知道如何使用 UnsafeMutablePointer< Void >。我有一个模糊的想法,它是指向内存中连续字节数据的指针。但是我该如何更新呢?这在代码中实际上会是什么样子?
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这是一个基本的代码示例。我怎样才能让它做一些简单的事情,比如在屏幕上创建一个红色方块?
let tex = SKMutableTexture(size: CGSize(width: 10, height: 10))
tex.modifyPixelDataWithBlock { (ptr:UnsafeMutablePointer<Void>, n:UInt) -> Void in
/* ??? */
}
【问题讨论】:
标签: ios pointers swift sprite-kit