【发布时间】:2015-07-16 17:07:52
【问题描述】:
我有一个游戏,如果你击中敌人,你会进入游戏结束屏幕。我在 main.storyboard 中添加了一个视图控制器并创建了 GameOver 类。但是,它说我需要一个入口点,当我加载应用程序时,它只是一个空白屏幕。问题是,我真的不需要入口点,因为当敌人与玩家发生碰撞时,我正在代码中切换场景。不需要按钮“入口点”。如何解决这个问题?
这是与敌人碰撞的代码:
func CollisionWithEnemy(Enemy: SKShapeNode, Player: SKSpriteNode) {
//Highscore
var ScoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
ScoreDefault.setValue(Score, forKey: "Score")
ScoreDefault.synchronize()
if (Score > Highscore) {
var HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
HighscoreDefault.setValue(Score, forKey: "Highscore")
}
var gameOver:SKScene = GameOver(size: self.size)
ScoreLabel.removeFromSuperview()
Enemy.removeFromParent()
Player.removeFromParent()
self.view?.presentScene(gameOver, transition: transition)
}
【问题讨论】:
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你应该奖励其中一个答案 - Sumit 帮助了我。
标签: ios xcode swift sprite-kit