【发布时间】:2014-04-09 10:37:31
【问题描述】:
当有人点击屏幕并因此暂停 sprite kit 游戏时,我想显示“暂停”SKLabelNode。
所以我在touchesBegan ->
[self.pausedLabel setHidden:!self.pausedLabel.hidden];
[self.scene.view setPaused:!self.scene.view.paused];
游戏已正确暂停,但未显示SKLabelNode(暂停前未渲染场景?!)
如果我添加 NSTimer 来暂停场景,则会显示标签,但游戏会在该计时器时间内继续。
有人对此有更好的解决方案吗?
提前致谢
【问题讨论】:
标签: ios objective-c ios7 sprite-kit