【发布时间】:2021-04-28 18:12:59
【问题描述】:
我正在 Xcode 上使用单视图应用程序格式创建一个迷你游戏应用程序。但是,我希望在其中一个视图中添加一个砌砖游戏——这将极大地受益于 SpriteKit 中的物理特性。我已尝试使用此处提出的上一个问题中的此代码,实现我自己的场景:
let scene = Brick(fileNamed: "Brick")
scene?.scaleMode = .aspectFill
self.view?.presentScene(scene!, transition: SKTransition.flipHorizontal(withDuration: 0.42))
这给了我一个错误,即无论我添加多少导入,UIKit 都不包含“.presentScene”的方法。 我也尝试过使用 SpriteKit 视图,但老实说我不确定它是如何工作的,谷歌也没有提供帮助。 TLDR:如何使用 ViewControllers 和 segues 等将 SpriteKit 场景小游戏放入单个视图应用程序中?
【问题讨论】:
标签: ios swift xcode sprite-kit