【发布时间】:2021-04-05 20:59:54
【问题描述】:
import SpriteKit
var ground: SKSpriteNode?
class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
ground = self.childNode(withName: "ground") as? SKSpriteNode
let move = SKAction.moveBy(x: 1000, y: 1000, duration: 10)
ground?.run(move)
}
}
我有 3 个名为“ground”的 sksprite 节点。但只有其中一个运行动作动作。我如何让他们都运行动作?感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: ios swift xcode sprite-kit