【发布时间】:2011-11-23 16:58:59
【问题描述】:
创建 3D 网格的最佳方法是什么?
在 java 中,我正在制作一个发生在有点 Minecraft 风格的世界中的游戏。我需要一个 3D 网格来绘制每个块,但我仍然对如何将它们全部放入有点困惑。
我正在使用 LWJGL,希望它能让我的生活变得更轻松。但如果有更好的使用方法,请告诉我。
一个可下载的基于Minecraft世界的教程的链接会很棒!我找不到任何关于该主题的教程(或可下载的)。
基本世界理念:
- 制作 1024 x 1024 x 128 的 3D 网格
- 具有灵活土地顶部/底部的不同块类型(因此土地更“真实”)
- 基于块的土地系统,将被分组为 16 x 16 x 128 块
【问题讨论】:
标签: java multidimensional-array landscape