【问题标题】:iOS 6.1 AudioQueueStop, AudioQueueDispose erroriOS 6.1 AudioQueueStop,AudioQueueDispose 错误
【发布时间】:2013-01-15 05:54:56
【问题描述】:

为我的 iOS 应用程序使用音频队列,我在 iOS6.1 上的测试遇到了一些问题,尽管它在 iOS6 上运行良好。

问题是 AudioQueueStopAudioQueueDispose 不会立即返回,或者有时会崩溃。

像这样:

if (_audioQueue)
{
  auto err = AudioQueueStop(_audioQueue, true);   // Some delay before return
  for (int i = 0; i < kNumberAudioQueueBuffers; i++) {
    AudioQueueFreeBuffer(_audioQueue, _audioQueueBuffer[i]);
  }    
  err = AudioQueueDispose(_audioQueue, true);    // This also has delay
  _audioQueue = nil;
}

这不是在主线程上调用的,而是在另一个线程上调用的,但是其他诸如 AudioQueueNewoutputAudioQueueStart 之类的东西也会在该线程上调用。

实际上,我尝试运行一个使用 AudioQueue 作为测试的简单应用程序,在这种情况下它运行良好(在 iOS6 和 6.1 上)。所以我代码中的其他部分可能会影响,但我无法弄清楚。

有没有人遇到过类似的问题并希望得到解决?

【问题讨论】:

  • 我也有同样的问题。就我而言,AudioQueueDispose 根本不会返回。您是否向 Apple 提交了错误报告?请让我知道你是否发现了这一点
  • 抱歉回复晚了。就我而言,问题是我注册到 AudioQueue 的回调函数的时间。我使用了互斥机制,它导致了死锁。不过这在 iOS6 上并没有发生。

标签: objective-c ios6 audioqueue


【解决方案1】:

我发现 AudioQueueSetProperty() 和 kAudioQueueProperty_MagicCookie 存在类似问题。当它在 iOS 6.0 及更早版本上运行良好时,我的应用程序每次都会崩溃。我在想 Apple 在 6.1 中搞砸了音频队列的实现。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-10-07
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-01-15
    • 2014-05-20
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多