【问题标题】:How to put background music correctly in Swift 3?如何在 Swift 3 中正确放置背景音乐?
【发布时间】:2017-09-23 21:06:34
【问题描述】:

我正在创建一个游戏,我已经实现了在他们开始玩游戏时播放的背景音乐,但由于某种原因,我在 viewDidLoad 中遇到了崩溃,错误代码为:fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value。任何人都可以检查我做错了什么。我有import AVFoundation 并声明了var audioPlayer = AVAudioPlayer()

     override func viewDidLoad() {

        self.createScene()

        // Playing Audio.
        do {
            audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath:
                Bundle.main.path(forResource: "puzzle", ofType: "mp3")!))
            audioPlayer.prepareToPlay()

            var audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
            do {
           try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
            }
            catch {

            }
        }
        catch {
            print(error)


        }
       audioPlayer.play()

【问题讨论】:

    标签: ios swift


    【解决方案1】:

    只要应用程序包中包含一个名为“puzzle.mp3”的文件,您的代码就可以正常执行。

    您遇到的错误很可能是由于以下原因:

    Bundle.main.path(forResource: "puzzle", ofType: "mp3")!
    

    您正在强制解包可选的String,如果应用在运行时无法找到名为“puzzle.mp3”的资源,则该选项将为 nil。这可能是因为您的 mp3 在编译时没有被复制到包中。

    要修复它,告诉编译器将它添加到包中:

    • 在左侧窗格中单击您的项目。
    • 从 左上角的下拉菜单。
    • 点击“构建阶段”标签。
    • 单击“复制捆绑资源”将其展开。
    • 单击加号并选择您的 mp3 以将其添加到捆绑包中。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2011-11-23
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2011-09-24
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多