【发布时间】:2014-10-01 17:49:10
【问题描述】:
自从我将我的 Xcode 项目升级到 Xcode 6 后,我的情节提要本地化不起作用。 我有:
- 故事板文件的基本本地化(基本上是英文)
- 四个字符串文件:英语、德语、法语和日语
在 Xcode 5 之前,这些都可以正常工作。
但是从 Xcode 6 开始我有以下情况:
- 应用程序在设备/模拟器上运行时仅使用基本文件中使用的标签
- 但是我的 Localizable.strings 文件,我为所有非故事板相关的本地化提供了不同的语言,工作完美。 (所以最后我在设备上运行时会混合多种语言)
- 从 Xcode 6 开始,可以在助手编辑器中以预览屏幕的形式查看本地化。一切正常。
所以:唯一不起作用的是故事板在运行时的本地化
其他人有同样的问题吗?有解决办法吗?
更新:使用 Xcode 6.1 GM,现在实际设备上的本地化是正确的,但模拟器只有英文,即使我在模拟器中选择了另一种语言。
【问题讨论】:
标签: ios localization uistoryboard xcode6.1-gm-seed