【发布时间】:2015-01-02 16:32:13
【问题描述】:
我已经实现了一个非常简单的自定义 UISwitch,它使用如下触摸事件:
- (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
- (void)endTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
我可以毫无问题地在我的视图中使用此控件。 Control 模拟 UISwitch,因此它可以通过拖动或点击来更改值。
我的问题是我不能让这个控件在 UITableView 的单元格内工作。只有单击似乎有效(请注意,我没有使用手势......但我之前列出的事件)但我无法“滑动”开关手柄。
我在tableView:cellForRowAtIndexPath 方法中实例化控制器,将控件添加为单元格contentView 的子视图:
[cell.contentView addSubview:customSwitch];
我认为这与 UITableView 是 UIScrollView 的事实有关,我认为触摸事件会以某种方式被它“偷走”。
// 编辑--------
这里是与 Touch 事件相关的代码。
- (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
[super beginTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
self.dragged = NO;
return YES;
}
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
if (!self.enabled) {
return NO;
}
[super continueTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
self.dragged = YES;
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
float centerPoint = FIXED_WIDTH / 2.0;
[self centerOn:(touchPoint.x > centerPoint) animated:YES completion:nil];
return YES;
}
- (void)endTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
[super endTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
BOOL currentOn = self.on;
BOOL nextOn;
if (self.dragged) {
float centerPoint = FIXED_WIDTH / 2.0;
nextOn = (touchPoint.x > centerPoint);
[self setOn:nextOn animated:NO];
}else{
nextOn = !self.on;
[self setOn:nextOn animated:YES];
}
self.dragged = NO;
if (currentOn != nextOn) {
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}
}
如何在不干扰 UIScrollView/UITableView 的情况下使控件在 Cell 内工作?
【问题讨论】:
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您是否考虑过使用点击和平移手势?
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@Wain 我更喜欢使用 Touch 事件。在这种情况下有什么不同吗?
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@MatterGoal 这不是糟糕设计的好理由。如果由于某种原因,您突然需要比屏幕显示更多的单元格,则必须完全重构此代码。通过从一开始就做好架构,更容易避免(可能)难以捉摸的错误。
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