【问题标题】:What queue do callbacks run on?回调在哪个队列上运行?
【发布时间】:2017-08-23 22:10:15
【问题描述】:

我正在使用串行 DispatchQueue 读取一组 PHAsset 并将它们一个一个上传到远程主机。

代码使用 PHAsset.fetchAssets(),然后在 enumerateObjects 中,我使用 queue.async { .. } 将任务添加到队列中。在任务中,我使用PHImageManager.default().requestImageData,它读取资产的内容并通过执行闭包将其返回为Data

因此,每个排队任务中的​​代码如下所示:

self.queue.async {
  PHImageManager.default().requestImageData(
    for: asset,
    options: self.imageRequestOptions()) { (data: Data?, dataUTI: String?, orientation: UIImageOrientation, info: [AnyHashable : Any]?) in

        print( "--> Upload data: \(data?.description ?? "n/a")" )
        usleep( 2000000 )

    }
}

我的队列是这样定义的:

let queue = DispatchQueue(
  label: "com.myapp.asset_upload_queue",
  qos: .background
)

问题我遇到的是PHImageManager.requestImageData 立即返回,因此下一个任务立即开始读取数据。最终结果是我最终会进行多个并发上传,并且 CPU 一直在飞速发展。

我认为问题在于回调 PHImageManager.requestImageDatatakes 不会阻塞队列线程,因此它会继续执行下一个任务。下一个任务立即开始读取数据。

我尝试将回调中的内容放入队列中,如下所示:

self.queue.async {
  PHImageManager.default().requestImageData(
    for: asset,
    options: self.imageRequestOptions()) { (data: Data?, dataUTI: String?, orientation: UIImageOrientation, info: [AnyHashable : Any]?) in

        self.queue.async {
          print( "--> Upload data: \(data?.description ?? "n/a")" )
          usleep( 2000000 )
        }

    }
}

这开始连续执行上传,但requestImageData调用仍在一个接一个地执行,这给CPU带来了巨大的压力。

问题:

我将如何控制流程以便 requestImageData 仅在上一次上传完成后才被执行?

我尝试过的其他方法

我的第一个方法是尝试get an asset path directly from the Photos framework,据报道可以使用requestContentEditingInputWithOptions 来完成。但是,我只能让它在模拟器上运行,而不能在任何真实设备上运行。

【问题讨论】:

    标签: swift grand-central-dispatch


    【解决方案1】:

    您可以尝试使用信号量:在队列调用之前创建它,在队列调用之后在信号量上添加等待,并在队列执行内的代码结束时发出信号量。

    【讨论】:

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