【发布时间】:2014-07-18 13:17:15
【问题描述】:
我的游戏仍在开发中,但 APK 最终可能会达到 100-150MB 左右。因此,我正在考虑使用扩展文件,但是这些文件保存在公共位置,不如 APK 安全。
因此我决定采用 APK 方法,它似乎有更多好处,例如安全性、较小的整体文件大小等。
但是,在阅读了官方文档后,我并不完全确定密度 APK 的工作原理。我想创建 3 个 APK(mdpi、hdpi 和 xhdpi),但我不确定以下内容:
1 - 这是否意味着屏幕密度为 xxhdpi 或任何更新密度的用户将无法下载我的应用?
2 - 如何实现不同密度的 APK 文件以便 Play 商店正确检测?
3 - 可以仅使用 Alpha 和 Beta 版本进行测试吗?
4 - 上传到 Google Play 商店时,网站上显示的应用程序的大小是多少?这会占用我最大的 APK 并显示它吗?
5 - 使用多个 APK 与扩展文件的主要优缺点是什么?
【问题讨论】:
标签: android apk filesize multiple-apk