【发布时间】:2014-05-19 10:52:30
【问题描述】:
只是仔细检查:无法使用 chromecast iOS SDK 在“已投射”设备上获取当前音量?即使GCKDeviceManager 中有一个setter 方法?
当用户连接到 chromecast 时,音量滑块的值应该是多少?使用设备的音量可能会令人困惑,例如当设备的音量达到最大时,但电视已静音......有人遇到同样的问题吗?
【问题讨论】:
标签: ios chromecast google-cast
只是仔细检查:无法使用 chromecast iOS SDK 在“已投射”设备上获取当前音量?即使GCKDeviceManager 中有一个setter 方法?
当用户连接到 chromecast 时,音量滑块的值应该是多少?使用设备的音量可能会令人困惑,例如当设备的音量达到最大时,但电视已静音......有人遇到同样的问题吗?
【问题讨论】:
标签: ios chromecast google-cast
如果其他人有同样的问题,这里是答案:没有“getVolume”方法,但你可以在mediaControlChannelDidUpdateStatus:方法中获取音量
- (void)mediaControlChannelDidUpdateStatus:(GCKMediaControlChannel *)mediaControlChannel
{
float volume = mediaControlChannel.mediaStatus.volume;
}
【讨论】:
deviceVolume属性获取设备的音量级别了。
使用GCKUIDeviceVolumeController 类。它有属性volumeSlider: UISlider?。只需将滑块设置为该属性,Google Cast SDK 就会处理双方的更改。
在你的课堂上:
weak var volumeSlider: UISlider!
var volumeController: GCKUIDeviceVolumeController
func syncronizeVolumeSlider() {
self.volumeController.volumeSlider = self.volumeSlider
}
【讨论】: