【问题标题】:union object acts like a structure联合对象就像一个结构
【发布时间】:2015-05-15 14:48:11
【问题描述】:

更新:

如果您想查看此问题的原始表现形式,请阅读“原始问题”部分。

简而言之:我正在修改 C++ 联合对象的一个​​字段,但这对其余字段没有影响,它的行为非常像一个结构。解决方法:见我的回答。

原始问题

tl;dr:QueryPeformanceCounter 不应该在提供的LONG_INTEGERQuadPart 字段中返回其值,而不是HighPart/LowPart?我在任何地方都找不到这是系统特定的,但似乎是这样。

详情

我从 Windows 的QueryPeformanceCounter 中得到了一个奇怪的行为。考虑一下这个非常简单的用法,紧跟Microsoft's example

#include <windows.h>

bool test()
{
    LARGE_INTEGER start, end, freq;
    if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
        cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
        return false;
    }
    QueryPerformanceCounter(&start);

    Sleep(1000);  // Simulate work

    QueryPerformanceCounter(&end);
    cout << "range: from " << start.QuadPart << " to " << end.QuadPart << endl;
    return true;
}

我得到以下输出:

range: from -3689348814741910324 to -3689348814741910324

这似乎很随机,但事实并非如此。添加转储功能:

ostream& operator << (ostream& os, const LARGE_INTEGER& li) {
return os << std::hex << std::setfill('0') << "["
    << "HP: 0x"   << std::setw( 8) << li.HighPart   << ", "
    << "LP: 0x"   << std::setw( 8) << li.LowPart    << ", "
    << "u.HP: 0x" << std::setw( 8) << li.u.HighPart << ", "
    << "u.LP: 0x" << std::setw( 8) << li.u.LowPart  << ", "
    << "QP: 0x"   << std::setw(16) << li.QuadPart   << "]"
    << std::dec << std::setfill(' ');
}

并将代码更改为:

bool test()
{
    LARGE_INTEGER start, end, freq;
    cout << "freq:" << endl;
    cout << freq << endl;
    if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
        cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
        return false;
    }
    cout << freq << endl;

    cout << "start:" << endl;
    cout << start << endl;
    QueryPerformanceCounter(&start);
    cout << start << endl;

    Sleep(1000);  // Simulate work

    cout << "end:" << endl;
    cout << end << endl;
    QueryPerformanceCounter(&end);
    cout << end << endl;

    cout << "range: from " << start.QuadPart << " to " << end.QuadPart << endl;
    return true;
}

产生以下输出:

freq:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x00000000, LP: 0x0025a801, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
start:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x0000000a, LP: 0xa6b8ff15, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
end:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x0000000a, LP: 0xa6dfb945, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
range: from -3689348814741910324 to -3689348814741910324

因此,神秘值 -3689348814741910324 只不过是 QuadPart 的默认未初始化值:0xcccccccccccccccc。所以调用 QueryPerformanceCounter(&start);没有更新QuadPart,而是更新了LowPartHighPart。从中可以明显看出如何将 QueryPerformanceCounter 的实际返回值提取为 LONGLONG:

// Extract the HighPart/LowPart pair from a LARGE_INTEGER as a LONGLONG.
LONGLONG odd_extract(LARGE_INTEGER li) {
    return (static_cast<LONGLONG>(li.HighPart) << 32) + li.LowPart;
}

现在将测试中的最后一个输出替换为:

cout << "range: from " << odd_extract(start) << " to " << odd_extract(end) << endl;

输出

range: from 47158533369 to 47161073403

最后,以秒为单位计算经过的时间会返回一个期望值:

LONGLONG elapsed = odd_extract(end) - odd_extract(start);
double seconds = static_cast<double>(elapsed) / odd_extract(freq);
cout << "elapsed: " << seconds << " s" << endl;

输出

elapsed: 1.02861 s

这是 Windows 不准确的Sleep() 预期的结果。

现在我的问题是:QueryPeformanceCounter 不应该在提供的LONG_INTEGERQuadPart 字段中返回其值而不是HighPart/LowPart?我在任何地方都找不到这是系统特定的,但似乎是这样。

更新 1

系统:64-bit Windows 7 Enterprise

编译器/IDE:MVS 2010 v. 10.0.40219.1 SP1Rel

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\WinNT.h 中_LARGE_INTEGER 的定义:

typedef union _LARGE_INTEGER {
    struct {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    struct {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    } u;
#endif //MIDL_PASS
    LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;

不过,尽管 LARGE_INTEGER 是一个联合,但它的行为似乎并不像一个......

更新 2

我似乎没有在新的解决方案/项目中看到这种行为。也许解决方案中存在另一个问题,我正在尝试衡量导致此问题的性能。

无论如何,我仍然不知道为什么会发生这种情况,所以欢迎任何关于如何解决它的建议,谢谢!

【问题讨论】:

  • LARGE_INTEGER 是一个联合体。 QuadPart 与 HighPart/LowPart 重叠,所以我无法解释您所看到的。
  • 您是否使用了一些非标准的结构填料(#pragma pack 或类似的)?另外,您使用的是什么编译器,您的目标平台是什么?您是否检查过调试器中的变量?它们与打印到标准输出的相同吗?
  • @RogerLipscombe:我为我的系统添加了 LARGE_INTEGER 定义的更新。它确实似乎是一个联合,但不像一个联合... @IInspectable:我不知道#pragma pack 所以我假设我没有使用它,哈哈(虽然它是可能的,因为我正在工作在我从其他人那里继承的一个更大的项目上)。请参阅有关系统的更新。我首先检查了调试器中的变量,然后决定在我的 SO 问题中将它们打印出来,但是是的 - 它们在调试器中是相同的。
  • 对于 MS 示例(在您的错字更正后),我得到 Range from 31044870256 to 31047598565,所以我无法重现您使用它报告的问题。
  • @KenWhite:请看第二次更新。

标签: c++ windows performance winapi performancecounter


【解决方案1】:

有一个

#define union   struct

在我正在调试的项目的头文件中。

我哭了。

【讨论】:

  • 嗯... *blank stare* 如果你知道为什么有人把它放在头文件中,我很想听听。您可能还应该将消息传递给这个人:在 C++ 中重新使用#define 关键字是非法
  • 认真的吗?某种恶作剧?
  • 我希望编译器通常会为未以 SCREAMING_UGLY_UPPERCASE 命名的宏给出错误。我对这段代码表示哀悼。
猜你喜欢
  • 2020-12-23
  • 1970-01-01
  • 2013-04-26
  • 2022-08-12
  • 2019-06-20
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多