【发布时间】:2010-08-20 07:48:31
【问题描述】:
我正在编写一个游戏,虽然它的性能在大多数情况下都很好,但有时它会慢到爬行。普通分析器对此没有帮助,因为它们记录了我的游戏运行的整个时间,并且滞后部分中的重要信息在所有平滑部分中被稀释了。是否有任何工具或库可以帮助我隔离问题?
【问题讨论】:
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这可能是由于垃圾回收。您是否正在创建和释放大量对象?
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其实,我想我是。我实现了一个性能视图,发生的情况是我使用的内存会不断增加,并且每隔几秒左右就会减少几兆字节,并且随着时间的推移,基本内存消耗会迅速增加。
标签: .net profiling xna performance