【发布时间】:2014-06-16 21:22:56
【问题描述】:
我有一个代表用户的 SKSpriteNode,我希望这个节点随着用户的移动而移动,如果用户走路,那么节点会朝同一个方向移动。
起始位置是视图的中心,我认为可以使用 CMMotionManager (iOS 7) 中的 rotationRate、userAcceleration 和重力使其工作,但我不知道我是否错了或我应该做什么操作使用这些值。
如果有人可以帮助我,我很感激。
谢谢。
【问题讨论】:
-
你能展示一下你到目前为止所做的尝试,以及给你带来了什么结果吗?
-
你可以在这里找到一个很好的使用加速度计和 SpriteKit 的教程:code.tutsplus.com/tutorials/…
标签: sprite-kit gravity core-motion skspritenode cmmotionmanager