【发布时间】:2018-06-12 09:20:20
【问题描述】:
我们正在为 UWP 桌面开发 RTP VoIP 应用。我们正在使用第三方库进行音频/视频通信。 只要应用程序处于前台或未最小化,音频连接就可以正常工作,但只要通过最小化音频连接将应用程序发送到后台就会暂停。当再次在前台时,连接恢复。
有两种不同的情况发生:
- 失败:uwp 桌面应用用户发起呼叫,然后最小化应用。音频被切断。
- 成功:uwp 桌面应用收到一个调用(首先由 PushNotificationChannel 通知事件触发)。在这种情况下,通话过程中,当应用最小化时,音频连接保持活动状态...这有点无法解释...
这里的目的是让后台通话音频(对于案例 1。)在应用程序窗口最小化时也能正常工作。
备注: 基于两个呼叫案例之间的差异(案例 1 没有推送通知),我们假设推送通知可能正在获取某种我们不知道的延迟。有趣的是,这部分有效。如果在案例 2 之后在同一应用会话期间尝试案例 1. 也将起作用。
PS:我们已经获得了以下应用生命周期事件的延迟:
this.Suspending += this.OnSuspending;
this.EnteredBackground += this.AppEnteredBackground;
this.LeavingBackground += this.AppLeavingBackground;
private void AppEnteredBackground(object sender, EnteredBackgroundEventArgs e)
{
var deferral = e.GetDeferral();
}
并且在manifest中也有后台媒体能力:
<uap3:Capability Name="backgroundMediaPlayback" />
欢迎所有和任何想法:)
【问题讨论】:
标签: uwp voip lifecycle background-task