【发布时间】:2020-09-14 13:44:51
【问题描述】:
我正在开发一款适用于 Android 的游戏。它使用表面视图并使用位图在每一帧中绘制对象,仅在需要时才在位图对象上重绘。 使用该应用程序,我注意到电池正在耗尽。 我想知道是否有一个库来了解我在哪个部分消耗了大量电池,或者在我的表面视图中应用电池安全功能的方法。 游戏中的每个位图在每次实例化时都会被回收。所以除了这个小技巧我不知道如何优化我的代码。 谁能建议我我能做什么? 提前致谢
【问题讨论】:
标签: android game-engine battery