【问题标题】:How to make sure that certain code is not run more than 1 every 1 seconds?如何确保某些代码每 1 秒运行不超过 1 次?
【发布时间】:2011-09-15 05:20:08
【问题描述】:
我有一个程序可以从网上下载大量文件
我有几个线程正在下载数据。
每个数据被调用后,我需要更新托管对象上下文
如果 10 个线程大约同时完成加载,则托管对象上下文将运行 10 次。
事实上,我只需要运行一次。
我想做的是创建一个接受块的方法。
我应该怎么做才能创建一个接收块的函数,但是如果该块在不到 1 秒前运行,它将不会运行该块,而是将第二次运行推迟到 1 秒,无论多久函数被调用。
【问题讨论】:
标签:
objective-c
xcode
nsmanagedobjectcontext
【解决方案1】:
Mike Ash 已经为此实现了timer class。
您需要使用行为类型对其进行初始化,具体取决于您想要的确切行为:
-
MABGTimerDelay 意味着每次您调用 afterDelay:1.0 do:^{ /*code*/ } 时,它都会将触发日期设置回去,这样它只会在 last 调用之后整整一秒运行。
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MABGTimerCoalesce 意味着每次您调用 afterDelay:1.0 do:^{ /*code*/ } 时,它都会将触发日期设置回去,这样它只会在 first 调用后整整一秒运行。
如果它已经运行,这两种行为都允许你再次运行它,但只有在延迟再次过去之后。
【解决方案2】:
如果运行的块总是相同的,您可以在一秒的时间间隔内运行一个循环来检查布尔值,并且只有在布尔值为 YES 时才执行该块。像这样的:
BOOL needsUpdate;
-(void) loop {
if (needsUpdate) {
//Run Block
needsUpdate = NO;
}
[self performSelector:@selector(loop) withObject:nil afterDelay:1.0];
}
当线程完成加载后,您只需设置needsUpdate = YES,然后循环负责其余的工作。
【解决方案3】:
当一个线程完成调用主线程中的方法。在该方法中,制作一个延迟 1 秒的计时器。
- (void)threadDidFinish
{
if (_saveTimer != nil)
{
_saveTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(saveTimerDidFire) userInfo:nil repeats:NO];
}
}
- (void)saveTimerDidFire
{
[_saveTimer invalidate];
_saveTimer = nil;
// save the changes
}
此代码将确保无论调用 threadDidFinish 的次数如何,您都会每秒保存一次。 NSTimer* _saveTimer 是一个实例变量。