【发布时间】:2010-04-21 05:23:19
【问题描述】:
我需要在应用程序内将信息作为 NSData 对象从一部 iPhone 传输到另一部 iPhone,并且最初计划使用蓝牙/GameKit,但数据看起来大约在 500KB -> 1MB 大小。我认为这不会与 GameKit(蓝牙)一起使用,因为这将花费很长时间,而且似乎人们在 GK 上遇到了各种各样的问题。
我希望用户不必在同一个 WiFi 网络上使其工作,但我已经没有选择和时间,所以我可能会对任何工作感到满意。
什么是合理的选择?设置越简单越好,或者带有示例代码的东西将不胜感激和首选。谢谢。
【问题讨论】: