【发布时间】:2018-04-14 20:18:17
【问题描述】:
我知道这可能是这个问题AVPlayer UITapGestureRecognizer not working的复制品
但是,我仍然发布它,因为我没有足够的代表来评论原始答案。
问题是如何将UITapGestureRecognizer 添加到AVPlayerViewController。我尝试过的事情:
let wake_overlayview = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(self.wake_YCOverlayView))
(1) 将手势识别器添加到控制器的视图中。这不起作用:
self.player.view.addGestureRecognizer(wake_overlayview)
(2)将其添加到contentOverlayView:
self.player.contentOverlayView?.addGestureRecognizer(wake_overlayview)
这个解决方案似乎在这个答案https://stackoverflow.com/a/48797984/4342489 中有效。但是,它对我不起作用...
(3) 初始化一个UIView,在其上添加gestureRecognizer,然后将此视图添加到AVPlayer.view子视图中。这不起作用:
self.gesture_view.frame = CGRect(x: 0,
y: 0,
width: self.player.view.frame.size.width,
height: self.player.view.frame.size.height)
self.player.view.addSubview(self.gesture_view)
self.player.view.bringSubview(toFront: self.gesture_view)
self.gesture_view.addGestureRecognizer(wake_overlayview)
self.gesture_view.isUserInteractionEnabled = true
(4) 将识别器添加到 player.view 的第一个子视图中。这适用于 ios 10 但不适用于 11,因为在 11 中,player.view 没有任何子视图...
self.player.view.subviews[0].addGestureRecognizer(wake_overlayview)
【问题讨论】:
标签: ios swift uiview uitapgesturerecognizer avplayerviewcontroller