【问题标题】:SetNeedsDisplay not workingSetNeedsDisplay 不工作
【发布时间】:2012-12-17 14:46:54
【问题描述】:

我看到了许多与此问题相关的线程,但没有一个解决我的情况(我认为)。

我的情况应该很简单,我的控制器中有一个自定义 UIView,从我的控制器中,我使用 [self.myView setNeedsDisplay] 并且它运行良好。

当我尝试从UIView 本身内部调用它时遇到问题...我有一个通知正在从另一个类发送,并且我的视图正在接收它(这有效)与信息它通过了,我更新了这个视图的内部属性,然后我调用 [self setNeedsDisplay] 希望用新状态更新我的屏幕,但是什么也没发生,我在我的 drawRec 中使用了 NSLOG方法,此时它没有被调用,它仅在我的控制器类调用setNeedsDisplay时调用,当发生这种情况时,屏幕上会显示之前应该发生的更新......我不知道为什么之前不更新...

这里有一些代码:

我的控制器要求更新:(工作正常!)

- (void)addNodeToNetwork:(DTINode *)node
{
[self.myNetwork addNodeInTheNetwork:node];
self.gridView.nodesToDraw = [self.myNetwork.nodesInNetwork copy];

CGRect tempRec = CGRectMake(node.nodePosition.x, node.nodePosition.y node.nodePosition.x, node.nodePosition.y);
NSValue *rectObj = [NSValue valueWithCGRect:tempRec]; //transforma o cgrect num objeto

[self.gridView.fatherNodes setValue:rectObj forKey:node.nodeName];
[self.gridView setNeedsDisplay];
}

我的通知方法试图更新我的绘图:(不工作!)

- (void) receiveTestNotification:(NSNotification *) notification
{
NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;
DTINode *notificationNode = [userInfo objectForKey:@"myNode"];
NSLog(@"Im Here!");
for (DTINode *node in self.nodesToDraw)
{
    NSLog(@"Here too");

    if(node.nodeName == notificationNode.fatherNode)
    {
        CGRect temp = CGRectMake(notificationNode.nodePosition.x, notificationNode.nodePosition.y, node.nodePosition.x, node.nodePosition.y);
        NSValue *tempObj = [NSValue valueWithCGRect:temp];
        [self.fatherNodes setObject:tempObj forKey:notificationNode.nodeName];
        [self setNeedsDisplay];
        NSLog(@"Should REDRAW NOW!"); // It print this but no drawing is made!
    }
}
}

我没有在此处粘贴我的drawRect,因为它有效,问题是没有从我的UIView setNeedsDisplay 内部调用!

任何人都知道为什么这不起作用????

【问题讨论】:

    标签: ios setneedsdisplay


    【解决方案1】:

    经过大量测试,我看到了一些与线程相关的东西,而且 setNeedsDisplay 应该只在 mainThread 中调用......除了我从未在这些类中启动单独的线程之外,引发通知的类在辅助线程中...显然这是导致问题的原因...

    为了解决它,我只是强制在主线程中调用 setNeedsDisplay..

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [self setNeedsDisplay];  
    });
    

    斯威夫特 3:

    DispatchQueue.main.async { [weak self] in
        self?.setNeedsDisplay()
    }
    

    【讨论】:

    • 它确实适用于我的 iOS 9.3.1。问题是我在另一个线程上,就像解决方案所说的那样。
    【解决方案2】:

    我认为正确的使用方法是:

    [self setNeedsDisplay:YES]; 
    

    虽然我总是遇到问题来解决这个问题:(

    【讨论】:

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