【发布时间】:2017-04-19 06:40:31
【问题描述】:
我正在尝试用一些发光效果为按钮设置动画。
到目前为止,这是我得到的:
self.glowLayer = [[CALayer alloc] init];
self.glowLayer.contents = (__bridge id _Nullable)(self.currentBackgroundImage.CGImage);
self.glowLayer.opacity = 0; // set to 1 with animation.
self.glowLayer.shadowColor = [UIColor vtoPinkColor].CGColor;
self.glowLayer.shadowOffset = CGSizeZero;
self.glowLayer.shadowRadius = 5;
self.glowLayer.shadowOpacity = 1;
self.glowLayer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
self.glowLayer.shouldRasterize = YES;
[self.layer addSublayer:self.glowLayer];
但是,我发现发光效果不够强。 当然,我可以更改阴影半径以使其更宽,但这只会使阴影“稀释”而不是变得更强。
我应该如何进行?
【问题讨论】:
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什么是
[UIColor vtoPinkColor]?它已经部分透明了吗?您的内容图像在心形内部是否部分透明?尝试使用完全不透明的阴影颜色和阴影投射部分也完全不透明的图像。 -
也可以尝试“更暗”的阴影颜色(具有相同的色调但亮度降低)。
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否;此颜色不包含透明度(与心相同)
标签: ios objective-c calayer