编码设置在很大程度上影响像素化和伪影。您应该尝试尽可能低的编码设置,然后在确认播放质量后从那里开始。例如,首先测试一个 188p 流(512x188,基线,256Kbps 比特率),然后再提高到 288p 等。对于实时流,最好使用 2 秒的关键帧间隔;如果您的帧速率是 30fps,那么您的关键帧频率应该是每 60 帧。
用于检查关键帧间隔的好工具是 ffprobe:
ffprobe -select_streams v:0 -show_frames -pretty rtmp://yourserver/app/name | grep 'key_frame\|coded_picture_number'
有时流数据包会突然进入 Wowza 服务器,或者流数据包流不那么流畅。启用 RTP 抖动缓冲区(在以规则间隔发送到解包器之前收集和存储数据包)可能有助于更均匀的播放。
为此,从您的 Wowza 服务器编辑 conf/[appName]/Application.xml 文件(将 [appName] 替换为您的实时应用程序的名称),并将这些属性添加到 RTP/Properties 容器中(有几个,您需要确保将它们添加到正确的容器中)。
<Property>
<Name>rtpDePacketizerWrapper</Name>
<Value>com.wowza.wms.rtp.depacketizer.RTPDePacketizerWrapperPacketSorter</Value>
</Property>
<Property>
<Name>rtpDePacketizerPacketSorterBufferTime</Name>
<Value>500</Value>
<Type>Integer</Type>
</Property>
<Property>
<Name>rtpDePacketizerPacketSorterFlushTime</Name>
<Value>10</Value>
<Type>Integer</Type>
</Property>
进行更改后,请确保重新启动您的 Wowza 服务。
检查您的 Wowza 访问日志 (logs/wowzastreamingengine_access.log) 是否有任何超时或重置消息,因为这些消息会告诉您软件是否检测到传入流中的任何问题。一个好的做法是跟踪这个日志文件(baretail 在 Windows 上是一个很好的工具),发送你的流,并监控消息。
您还可以为传入的 RTP 流启用额外的调试日志记录,以检查数据包丢失。按照与 RTP 抖动缓冲区相同的过程,将这些属性添加到应用程序配置文件的 RTP/Properties 容器中。
<Property>
<Name>rtpDePacketizerPacketSorterLogPacketLoss</Name>
<Value>true</Value>
<Type>Boolean</Type>
</Property>
<Property>
<Name>logIncompleteMPEGTSVideoFrames</Name>
<Value>true</Value>
<Type>Boolean</Type>
</Property>
您可以在访问日志中看到额外的调试行。