【发布时间】:2018-03-02 20:39:08
【问题描述】:
我决定利用空闲时间做一些有趣的活动,为 Garry's Mod 制作一些有趣的插件,角色扮演。
我正在尝试制作的插件是允许特定门出租,然后当有人租用该门时,主要所有者将收到定期付款!
我遇到了一些问题,即无法访问该表。
-- 门是一个元函数,是所有实体的属性。 -- 在这种情况下,它属于门。
cRentableDoors = cRentableDoors or {} -- Global table
function door:makeRentableSub( doorParent )
-- GetNWBool() is a function used to network information
-- on entities from server to client. ( so we can draw HUDs etc )
if self:GetNWBool( "IsRentable" ) == false or nil then
self:SetNWBool( "IsRentable", true )
self:SetNWBool( "IsSub", true )
cRentableDoors[doorParent:MapCreationID()] = {
MainDoor = doorParent,
SubDoors = {{ent = self, key = self:MapCreationID()}}
}
end
end
只有一个问题。当我想添加几个子门时,'SubDoors' 表只打印 1 个索引。我在这里覆盖了什么吗?
如有任何疑问,请随时提出!
谢谢!
【问题讨论】:
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SubDoors = {ent = self, key = self:MapCreationID()}剥离另一个{}。目前SubDoors是一个表。 -
非常感谢,谢谢!
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@HenriMenke,把它变成一个答案,这样它就可以被接受并且更容易被其他人找到。
标签: lua garrys-mod