【发布时间】:2015-08-05 15:55:46
【问题描述】:
我正在使用EZAudio FFT 来分析 iPhone “听到”的音频。我正在聆听嵌入到音乐中的高音(17 kHz+)。当iPhone听到没有音乐的声音时,它完美地记录了数据并且听到了音调。然而,当音乐播放时,声音不再被听到——或者只有八分之一的声音被听到。同样,我使用 EZAudio 来分析声音。我有一部 Android 手机,上面有一个类似的应用程序(显示传入音频波的 Hz 图表),但 Android 手机可以听到这些声音。
为什么 Android 手机会听到这些尖锐的声音,而 iPhone 却听不到?是因为 EZAudio 的缺陷还是因为麦克风质量更高?
【问题讨论】:
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大多数消费级麦克风在大约 15 kHz 以上的频率响应非常差。
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它可以很好地听到音高,只是在嘈杂的音乐中不太好。然而安卓可以。你觉得我能做些什么来解决这个问题吗?
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您需要首先确定问题 - 例如。这可能是模拟输入上的 AGC 和音乐的存在导致感兴趣的音调水平下降。尝试捕获一些缓冲区并使用例如做一些离线分析。 MATLAB 或 Octave。
标签: android ios audio fft microphone