【问题标题】:Playing audio file using C使用 C 播放音频文件
【发布时间】:2009-11-20 06:07:22
【问题描述】:

是否需要包含任何头文件来使用 C 语言播放音频文件。

【问题讨论】:

  • 适用于什么平台?
  • 您使用的是什么操作系统?您需要对播放进行多少控制?你在玩什么类型的文件?
  • 是的,有个头文件被包含来使用C语言播放音频文件。你想知道哪些
  • 是的,我想知道头文件?我正在使用 MAC OSX 。我的主要目的是!我想从网络摄像头捕捉音频和视频并播放。

标签: c audio


【解决方案1】:

我建议你看看SDL Sound。它是可移植的,包括一些播放控制。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    在 Mac OS X 上,原生音频 API 是 CoreAudio。苹果在他们的网站上为它提供了一些相当不错的documentation。它还提供了几种常见文件格式的格式转换器。

    如上所述,您也可以使用 SDL——SDL 的优点是更便携。 CoreAudio 专用于 Mac OS X。

    【讨论】:

    • 除了使用 CoreAudio 之外,另一种选择是使用 OpenAL,这是一个非常好的音频 API,也是跨平台兼容的。我相信它支持比 SDL 更多的功能(例如环绕声),因此它可能是 OP 更好的选择,具体取决于他们的需求。
    【解决方案3】:

    这取决于您要播放声音的平台和播放的格式。在 GNU/Linux 上,您有各种选项,例如 ALSA、Jack、PulseAudio 等。在 Windows 上,可能有用于播放音频的 win32 API。

    如果您有一个简单的原始样本,在 GNU/Linux 上,您也可以将文件“cat”到音频设备。

    还有一些与平台无关的 API 可用,让您可以使用一个 API 并在任何平台上重新编译应用程序。

    【讨论】:

    • tuvix.apple.com/audio 似乎有一些很好的文档。我没有使用过 OSX,但我希望 OSX 中存在一种定义明确的方式来使用音频
    【解决方案4】:

    正如 RageZ 所建议的那样,SDL 是一个不错的跨平台库。您可以从http://www.libsdl.org/获取更多信息

    【讨论】:

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