【问题标题】:How to check current time and duration in AudioQueue如何在 AudioQueue 中检查当前时间和持续时间
【发布时间】:2010-08-03 09:34:43
【问题描述】:

如何获取 audioQueue 中音乐的总时长。我正在使用

NSTimeInterval AQPlayer::getCurrentTime()
{
    NSTimeInterval timeInterval = 0.0;

    AudioQueueTimelineRef timeLine;
    OSStatus status = AudioQueueCreateTimeline(mQueue, &timeLine);
    if(status == noErr)
    {
        AudioTimeStamp timeStamp;
        AudioQueueGetCurrentTime(mQueue, timeLine, &timeStamp, NULL);
        timeInterval = timeStamp.mSampleTime;
    }

    return timeInterval;
}

AudioQueueGetCurrentTime(mQueue, timeLine, &timeStamp, NULL);对于获取当前播放时间,它给出了一些较大的值是否有效以及如何获取音乐文件的持续时间。

【问题讨论】:

    标签: cocoa audio core-audio audioqueueservices


    【解决方案1】:

    为了将来参考,我通过稍微修改 Chandan 的代码得到了正确的时间(以秒为单位):

    int AQPlayer::GetCurrentTime() {
        int timeInterval = 0;
        AudioQueueTimelineRef timeLine;
        OSStatus status = AudioQueueCreateTimeline(mQueue, &timeLine);
        if(status == noErr) {
            AudioTimeStamp timeStamp;
            AudioQueueGetCurrentTime(mQueue, timeLine, &timeStamp, NULL);
            timeInterval = timeStamp.mSampleTime / mDataFormat.mSampleRate; // modified
        }
        return timeInterval;
    }
    

    【讨论】:

    【解决方案2】:

    AudioQueueGetCurrentTime(mQueue, timeLine, &timeStamp, NULL);为了获得当前的播放时间,它给出了一些很大的值是否有效

    可能,但不是你想的那样。不是在几秒钟内; the docs 并没有真正说明它 是什么,但谷歌搜索,它似乎在框架中,无论出于何种原因。 (例如,this technote 包含一个将其视为帧的 sn-p。)尝试除以采样率并除以(源的)帧率,看看哪一个能让你得到正确的数字。

    如何获取音乐文件的时长。

    没有。音频队列就是这样:要播放或录制的音频样本队列。队列的唯一长度是您可以在其中排队的样本数;队列不知道可能馈入其中的任何内容的长度,即使这些来源甚至具有有限长度。

    音频队列调用您创建的函数以从您那里获取音频样本。无论您的函数从哪里获取样本(例如,一个 AudioFile),您都需要从哪里获取长度。如果您自己生成样本(如在音调或噪声发生器中),那么长度(如果有)取决于您。

    【讨论】:

    • 我有像 sample.mp4 这样的音频文件...如何获取音频的持续时间。
    • 就像我说的,您需要从获取样本的同一个 API 获取持续时间。
    【解决方案3】:
    NSTimeInterval  AQPlayer::getTotalDuration()
    {   
        UInt64 nPackets;
        UInt32 propsize = sizeof(nPackets);
    
        XThrowIfError (AudioFileGetProperty(mAudioFile, kAudioFilePropertyAudioDataPacketCount, &propsize, &nPackets), "kAudioFilePropertyAudioDataPacketCount");
        Float64 fileDuration = (nPackets * mDataFormat.mFramesPerPacket) / mDataFormat.mSampleRate;
    
        return fileDuration;
    }
    

    【讨论】:

    • 这并不总是给出准确的结果。并非所有编解码器的每个数据包都有恒定数量的帧,并且某些格式(例如 AAC)具有 Apple 所谓的“启动”和“剩余”帧。您需要从文件中获取数据包表才能真正计算出准确的持续时间。
    • @sbooth Here's 我的解决方法。
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