【发布时间】:2017-07-31 12:27:13
【问题描述】:
我通过 Monogame (C#) 为 android 创建了一个应用程序。为了减小我的 .apk 大小,我决定不使用 Content Pipeline 进行音频。我发现我可以将 raw mp3 与 Song.FromUri() 方法一起使用。使用下一个代码
Song mySong;
//...
mySong = Song.FromUri("track01", new System.Uri("audio.mp3", System.UriKind.Relative));
//...
MediaPlayer.Play(mySong);
我得到了异常“未处理的异常:Java.IO.FileNotFoundException:track01”
MediaPlayer.Play(mySong);
,但我在主文件夹中有文件“audio.mp3”。 Solution Screenshot
将属性“构建操作”更改为“无”/“内容”/“AndroidAsset”并将“复制到输出目录”更改为“始终复制”并没有带来任何新内容。 我搜索了解决方案,但似乎没有人有同样的问题,或者他们很容易解决。我遇到的唯一类似问题here,但他们的解决方案没有帮助。 你有什么想法可以帮助我吗?谢谢。
【问题讨论】: