【问题标题】:How transfer system mic audio stream to attached device mic audio stream如何将系统麦克风音频流传输到附加设备的麦克风音频流
【发布时间】:2016-07-07 08:16:33
【问题描述】:

我正在尝试连接用于电话呼叫的 USB 设备,该设备具有用于麦克风和扬声器的 pnp 声音控制器。现在我有两个扬声器和两个麦克风用于输入输出,如下图所示。。现在我的动机是将音频流从系统麦克风传输到 USB 麦克风,从 USB 扬声器传输到系统扬声器。

我试图用虚拟电缆软件解决这个问题,但我需要依赖第三方。使用 c# 可以实现的可能解决方案是什么。

我没有这方面的知识,所以不知道如何开始。谷歌搜索后我发现了

  1. CS Core
  2. N Audio

可以帮我,我不知道怎么做。

 public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        List<NAudio.Wave.WaveInCapabilities> sources = new List<NAudio.Wave.WaveInCapabilities>();

        for (int i = 0; i < NAudio.Wave.WaveIn.DeviceCount; i++)
        {
            sources.Add(NAudio.Wave.WaveIn.GetCapabilities(i));
        }

        sourceList.Items.Clear();

        foreach (var source in sources)
        {
            ListViewItem item = new ListViewItem(source.ProductName);
            item.SubItems.Add(new ListViewItem.ListViewSubItem(item, source.Channels.ToString()));
            sourceList.Items.Add(item);
        }
    }

    NAudio.Wave.WaveIn sourceStream,sourceStream1 = null;
    NAudio.Wave.DirectSoundOut waveOut = null;

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (sourceList.SelectedItems.Count == 0) return;

        int deviceNumber = sourceList.SelectedItems[0].Index;

        sourceStream = new NAudio.Wave.WaveIn();
        sourceStream.DeviceNumber = 0;
        sourceStream.WaveFormat = new NAudio.Wave.WaveFormat(44100, NAudio.Wave.WaveIn.GetCapabilities(deviceNumber).Channels);



        NAudio.Wave.WaveInProvider waveIn = new NAudio.Wave.WaveInProvider(sourceStream1);
        sourceStream.
        waveOut = new NAudio.Wave.DirectSoundOut();
        waveOut.Init(waveIn);

        sourceStream1.StartRecording();
        waveOut.Play();
    }

    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (waveOut != null)
        {
            waveOut.Stop();
            waveOut.Dispose();
            waveOut = null;
        }
        if (sourceStream != null)
        {
            sourceStream.StopRecording();
            sourceStream.Dispose();
            sourceStream = null;
        }
    }

    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        button3_Click(sender, e);
        this.Close();
    }
}

使用此代码我可以将麦克风音频发送到扬声器,但我如何使用它来实现我的任务。

【问题讨论】:

  • 这不是答案,但它会给你一个提示 daveamenta.com/2011-05/… 它在 c++ 中,但你可以将它编译为 DLL 或 EXE 并从你的 C# 代码中调用它。
  • 您能否详细说明一下,您为什么要这样做?目标是什么?对我来说,您似乎想同时使用系统麦克风和 USB 麦克风 - 对吧?也许您可以说出您在使用两台设备时遇到的问题,可能会有更好的解决方案。
  • @DanielGilbert USB 麦克风是唯一可以输入的端口,没有用于声音输入的物理麦克风(连接到外部声卡)。我的目标是通过向我的设备发送命令来开发使用 c# 操作的电话,该设备运行良好。如果我将耳机直接连接到我的设备上,它就完美了。但我想通过连接到系统的耳机交换声音。这样我就可以从我的外部硬件中移除麦克风和扬声器插孔。

标签: c# .net audio-streaming naudio cscore


【解决方案1】:

实际上,如果不编写任何自定义驱动程序,就无法做到这一点。您不能将音频数据渲染到输入设备。输入设备旨在从中读取数据。输出设备(扬声器)用于写入数据。

有些程序(如虚拟音频电缆)使用自定义驱动程序来绕过这些限制。

【讨论】:

  • WinDDK 包含一些示例。
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