【问题标题】:Pausing a HTML5 Audio element causes the entire file to be downloaded暂停 HTML5 音频元素会导致整个文件被下载
【发布时间】:2012-04-11 10:46:27
【问题描述】:

我有一个页面上有很多音频元素,其中一些很长(最多约 2 小时)。本质上,它们是这样创建和控制的:

var a = new Audio();
a.preload = 'metadata';
a.src = 'long-track.mp3';

a.play();

当它播放时,浏览器(在本例中为 Chrome)正确地发出范围请求,并且服务器返回“206 Partial Content”,看起来每次大约 2 分钟的数据。加载约 2mb 的数据后,它会停止请求数据。到现在为止还挺好。然后,执行:

a.pause();

这会导致浏览器下载文件的整个剩余部分。 (!!?!~@!!!?) 显然,如果用户决定收听几首曲目的前几秒,这可能是个问题:他们会开始下载 GB不需要的数据。

我看到过一些其他问题在问how to force the full file to be buffered,但实际上我想要的恰恰相反。

【问题讨论】:

    标签: html google-chrome audio


    【解决方案1】:

    虽然应该有,但没有官方功能可以做到这一点,但似乎普遍的共识是,以下代码是做你想做的最好的方法

    a.src = '';
    a.load();
    

    jPlayer implements this method 停止音频缓冲。唯一的问题是,there may be cross-browser problems 使用这种方法。如果失败了,您可以尝试从页面中删除音频元素,您尝试过吗?

    【讨论】:

    • 你知道当用户想要取消暂停时它是如何工作的吗?
    • 一旦你这样做了,那个特定的
    猜你喜欢
    • 2014-07-26
    • 2015-03-11
    • 2011-08-08
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-08-04
    • 2014-07-16
    • 2014-08-21
    相关资源
    最近更新 更多