【发布时间】:2013-12-04 12:36:52
【问题描述】:
有谁知道是否可以“实时”将我的 iOS 设备麦克风的音频信号直播到其他 iOS 设备?我想通过 wifi 或蓝牙使用多点连接框架。
谢谢
这是它发送和接收消息的方式
发送回调:
- (IBAction)SendMessage:(id)sender {
NSString *message = self.tfMessage.text;
self.tfMessage.text = @"";
NSData *data = [message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSError *error;
[self.Session sendData:data toPeers:[self.Session connectedPeers] withMode:MCSessionSendDataUnreliable error:&error];
[self receiveMessage: message fromPeer: self.PeerID];
}
接收回调:
- (void) receiveMessage: (NSString *) message fromPeer: (MCPeerID *) peer{
NSString *formatedMessage;
if (peer == self.PeerID) {
formatedMessage = [NSString stringWithFormat:@"\n%@: %@ \n", peer.displayName, message];
}else{
formatedMessage = [NSString stringWithFormat:@"\n%@: %@ \n", peer.displayName, message];
}
self.tvMessages.text = [self.tvMessages.text stringByAppendingString:formatedMessage];
}
初始化:
self.PeerID = [[MCPeerID alloc] initWithDisplayName:[UIDevice currentDevice].name];
self.Session = [[MCSession alloc] initWithPeer:self.PeerID];
self.Session.delegate = self;
self.browserViewController = [[MCBrowserViewController alloc] initWithServiceType:@"chat" session:self.Session];
self.browserViewController.delegate = self;
self.advertiser = [[MCAdvertiserAssistant alloc] initWithServiceType:@"chat" discoveryInfo:nil session:self.Session];
[self.advertiser start];
【问题讨论】:
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你试过了吗?您的问题到底是什么(连接性?获取麦克风信号?)?请向我们展示受影响的代码
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不,我不是,我可以创建对等点并在会话中将它们相互连接,这样我就可以从一个到另一个发送文本消息,但我应该使用什么来发送例如音频?我该怎么做?
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请向我们展示您目前获得的代码(用于从一个对等方向另一个对等方发送短信)。然后我们可以尝试帮助您调整它以发送音频数据(提示:音频数据仍然就像“文本” - 使用数字而不是字母数字字符)。
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见上面的代码谢谢
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应该可以做到这一点。 GameKit 支持通过蓝牙和互联网进行语音聊天。使用蓝牙,您仅限于 8 人。我的幸运猜测是 Apple 在内部也使用了 Multipeer。
标签: iphone ios7 bluetooth wifi multipeer-connectivity