【发布时间】:2013-05-14 07:17:06
【问题描述】:
我正在创建一个 iOS 游戏,在该游戏中,我必须通过语音通知用户游戏中的事件,您已经移动了一件、两件或做得很好,您表现良好。
问题是语音数量很大,如果我为每个语音替换音频文件,应用程序的大小会变得非常大。
我发现的第二个选项是使用文本到语音库。我已经尝试过"OpenEars",但问题是我想要像卡通人物或鸟类这样的声音,据我搜索,这在任何开源文本到语音库中都不可用。
任何人都可以建议我什么是处理它的更好方法或任何具有不同语音功能的文本到语音框架,如上段所述。
提前致谢。
【问题讨论】:
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我已经完成了那个答案,并没有发现它对我的情况有用,所以在这里问。
标签: ios audio text-to-speech voice