【发布时间】:2014-12-24 09:59:25
【问题描述】:
也许之前有人问过,但我做了研究,发现只有 JS 的解决方案,但我需要 C# 中的问题的解决方案。
所以,基本上我想知道我的游戏是否可以在平板电脑的小手机屏幕上运行,独立于平台(iOS、Droid、WP8)。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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我相信他的意思是“使用Unity引擎如何判断设备是手机还是平板,能不能用C#实现?”
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感谢编辑,相信我的写法也是大家可以理解的。此外,并非全世界的英语都如此语法,这里不可能完美文本。
标签: c# android ios unity3d platform-independent