【发布时间】:2014-07-10 20:38:22
【问题描述】:
我创建了一个图书应用程序并使用 Cocos2D 和物理引擎 (Chipmunk) 来创建它。我想为其添加“大声朗读”功能。 到目前为止,我找到了使用 Epub3 和 SMIL 使用 iBook Author 创建书籍时如何添加朗读功能的说明/书籍和教程(但由于某些限制,我无法使用 iBook Author)。 我还从 J. Shapiro 那里找到了一个很好的教程,如何使用 AVSpeechSynthesizer 制作旁白书。这有帮助,只是我想使用录制的声音,而不是合成声音。我不知道这种方法是否可以修改为这样做? 我也知道如何在 Sprite Kit 框架中完成它。 我找不到的唯一信息是如何向使用 Cocos2D 编写的应用程序添加“朗读”功能。可以在 SimpleAudioEngine 中完成,还是可以与其他引擎(可能来自 Sprite Kit 框架)结合使用? 如果有人能给我一些参考/指针或教程链接,我将非常感激,在哪里可以找到一些答案,如何添加此功能。 提前谢谢你。
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone avaudioplayer