【问题标题】:How to play sound on "Ringer & Alert Volume" level如何在“铃声和警报音量”级别播放声音
【发布时间】:2011-09-12 01:51:43
【问题描述】:

在我的应用中,我想在“铃声和警报音量”级别设置警报/通知。

换句话说,在使用电话响铃或闹钟的音量级别(首​​选项/声音/响铃和警报)。它不同于随音量按钮变化的系统音量级别。

它也应该播放超过 30 秒。

我知道这是可能的,因为某些时钟应用可以做到这一点。

更新: 好的,我找到了一个不理想的解决方案。如果使用 AudioServicesCreateSystemSoundID 并加载我自己的声音文件(aif、wav 等,没有 mp3 或其他压缩音频),它就会起作用。 唯一的问题是它必须是 30 秒或更短,但我可以将它切成 30 秒的片段并逐个播放。

静音开启时它不起作用,这对我来说是个问题。

代码:

    SystemSoundID mySound;
    AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("mySound"), CFSTR("aif"), NULL), &mySound);
    AudioServicesPlaySystemSound(mySound);

我怀疑 OpenAL 应该这样做。有没有人有一个简单的例子来加载 aif/wav 文件并在 iPhone 上播放。我找到了一些复杂的例子,但我只需要播放和停止声音(即使它正在泄漏也没关系)。

【问题讨论】:

  • 您好 Tibidabo,您找到在“铃声和警报音量”上使用 AVAudioPlayer 的解决方案了吗?我目前有相同的查询,但经过长时间的搜索,我想这根本不可能。如果您对此有积极的解决方案,请提供一些启示。谢谢!
  • 抱歉,我找不到解决方案。我使用了上面更新中的内容,但并不理想。

标签: iphone ios cocoa-touch avaudioplayer


【解决方案1】:

我自己发现的。我必须使用 AudioServicesCreateSystemSoundID 并加载我自己的声音文件(aif、wav 等,没有 mp3 或其他压缩音频) 唯一的问题是它必须是 30 秒或更短,但我可以将它切成 30 秒的片段,然后逐个播放。

静音开启时不起作用

代码:

    SystemSoundID mySound;
    AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("mySound"), CFSTR("aif"), NULL), &mySound);
    AudioServicesPlaySystemSound(mySound);

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您应该查看 AVAudioPlayer 类。它将允许您播放任何持续时间的声音文件,并且您可以控制要播放的指定文件的音量输出。我不在我的 Mac 前,否则我会提供代码。如果您需要进一步的指导,请告诉我。

    【讨论】:

    • 这就是我使用的。它有一个音量属性,但它只能设置相对于系统音量的增益。
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