【问题标题】:Playing audio file while I download it下载时播放音频文件
【发布时间】:2013-08-12 13:24:40
【问题描述】:

我正在尝试播放部分下载的文件(我希望音频在有足够的下载数据时开始播放)。

我尝试了以下方法:

self.mutableData = nil;
self.mutableData = [NSMutableData data];
self.mutableData.length = 0;

GTMHTTPFetcher *fetcher =
[[self driveService].fetcherService fetcherWithURLString:song.filePath];

[fetcher setReceivedDataBlock:^(NSData *dataReceivedSoFar) {
    [self.mutableData appendData:dataReceivedSoFar];

    if (!self.audioPlayer.playing && self.mutableData.length > 1000000)
    {
        self.audioPlayer = nil;
        self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:self.mutableData error:nil];
        [self.audioPlayer play];
    }
}];

[fetcher beginFetchWithCompletionHandler:^(NSData *data, NSError *error) {
    if (error == nil) 
    {
        NSLog(@"NSURLResponse: %@", fetcher.response.);
    } 
    else 
    {
        NSLog(@"An error occurred: %@", error);
    }
}];

但它开始播放前 1-3 秒,然后应用程序要么崩溃,要么反复播放 1-3 秒,直到下载完成,然后播放整首歌曲。

我可以通过AVPlayer 以某种方式实现这一点,或者解决这个问题吗?

【问题讨论】:

  • 您找到解决方案了吗?我有Data 的流在下载完成之前播放,但我无法弄清楚。 xD

标签: ios avaudioplayer avplayer


【解决方案1】:

AVAudioPlayer 无法播放已打开以供写入/下载的文件,但 AVPlayer 可以。切换到 AVPlayer。

【讨论】:

  • 这个答案缺乏细节,但我认为它不值得删除......总比没有好,不是吗?
  • @ArtOfWarfare 不过也没什么。这是一年前发布的另一个答案的劣质副本!
【解决方案2】:

要流式传输音频,您应该使用AVPlayerAudio Queue Services

initWithData 不适用于此目的。下载完整文件后即可使用initWithData

【讨论】:

  • 好的,我知道,但是如果我无法获得流媒体的直接链接怎么办?这是谷歌驱动器的问题,所以我的另一个解决方案是开始下载到设备,然后开始播放。你有什么建议吗?
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