【发布时间】:2014-08-19 23:35:05
【问题描述】:
我正在创建一个带有背景音乐循环的 SpriteKit 游戏。问题是音乐太大声了。如何降低音量?
这是我用来设置音乐的代码
var backGroundMusic = AVAudioPlayer()
var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround", withExtension: "wav")
backGroundMusic = AVAudioPlayer(contentsOfURL:bgMusicUrl, error: nil)
backGroundMusic.numberOfLoops = (-1)
backGroundMusic.prepareToPlay()
backGroundMusic.play()
【问题讨论】:
标签: swift avaudioplayer xcode6