【发布时间】:2011-03-15 13:47:55
【问题描述】:
为了加载声音文件,我的应用程序中有以下代码:
- (id) init:(NSString*)a_filename ext:(NSString*)a_ext
{
...
NSString *t_soundFilePath = [CFileLoader getPathForResource:filename WithExtension:ext];
NSURL *t_fileURL = [[[NSURL alloc] initFileURLWithPath: t_soundFilePath] autorelease];
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: t_fileURL error: nil];
[player prepareToPlay];
...
}
我加载的所有声音都在我的包中,所以我想知道方法“initwithcontentsofurl”是流式传输声音文件还是缓存所有文件。
我的应用中有很多精灵,所以我想尽量减少用于声音的内存空间。
感谢您的帮助
【问题讨论】:
标签: iphone streaming avaudioplayer