【问题标题】:Swift: AVAudioPCMBuffer vs AVAudioBuffer vs AVAudioCompressedBuffer斯威夫特:AVAudioPCMBuffer vs AVAudioBuffer vs AVAudioCompressedBuffer
【发布时间】:2017-06-06 12:29:41
【问题描述】:
我目前正在使用 AVAudioPCMBuffer 在一个简单的游戏中播放 .wav 文件。但是,在查看它的文档时,我发现了另外两种我从未在其他任何地方看到过的缓冲区,标题中的缓冲区:AVAudioBuffer 和 AVAudioCompressedBuffer。
我的问题是,我应该使用哪一个,为什么?我试图弄清楚另外两个,但我找不到一个例子。任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
标签:
ios
avfoundation
avaudiopcmbuffer
【解决方案1】:
AVAudioBuffer 是AVAudioPCMBuffer 和AVAudioCompressedBuffer 的超类。
你不应该在实践中处理AVAudioBuffer它,通常你只使用它的子类。
对于您的特定用例,我建议使用更简单的方式来播放文件:AVAudioFile(forReading: URL),您可以使用 scheduleFile(_:, at:) 直接将其输入到 AVAudioPlayerNode,这将自动处理缓冲。