【发布时间】:2019-03-05 11:22:25
【问题描述】:
我正在创建一个应用程序,该应用程序需要允许用户在文件播放时选择音频文件的播放位置。但是,一旦位置发生变化,我就无法识别当前位置。
这是一个示例程序,展示了我将如何处理它。
using NAudio.Utils;
using NAudio.Wave;
using System;
namespace NAudioTest
{
class Program
{
static void Main()
{
var audioFileReader = new AudioFileReader("test.mp3");
var waveOutEvent = new WaveOutEvent();
waveOutEvent.Init(audioFileReader);
waveOutEvent.Play();
while (true)
{
var key = Console.ReadKey(true);
if (key.Key == ConsoleKey.Enter)
{
var playLocationSeconds =
waveOutEvent.GetPositionTimeSpan().TotalSeconds;
Console.WriteLine(
"Play location is " + playLocationSeconds + "seconds");
}
else if (key.Key == ConsoleKey.RightArrow)
{
audioFileReader.CurrentTime =
audioFileReader.CurrentTime.Add(TimeSpan.FromSeconds(30));
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
重现问题的步骤
- 启动程序:音频文件开始播放
- 按回车键:当前播放时间写入控制台
- 按右箭头键:播放的音频向前跳(大概)到预期的位置
- 再次按 Enter 键:播放时间被写入 控制台,但它看起来是自音频开始以来的时间量 开始播放,而不是当前播放位置的时间。
我尝试获取 AudioFileReader.CurrentTime 的值,而不是在 WaveOutEvent 上调用 GetPositionTimeSpan。这种方法的问题在于 AudioFileReader.CurrentTime 值会跳跃,大概是因为这个底层流在与 WaveOutEvent 一起使用时会被缓冲,所以 CurrentTime 不能准确地反映播放位置,只反映底层流中的位置。
如何在支持任意播放定位的同时继续获取当前时间的准确播放位置?
【问题讨论】:
标签: naudio